超级赚钱的网络游戏模拟器

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那一命远齿轮开始传动.……,并且只给老王3个月时间,工薪阶层老王一时半会拿不出那么钱,正当老王犯愁时候,突然被一个网游弹窗广告吸引……老王进去玩了之后才发现原来要当上这个游戏皇城城主才能赚钱,思索再三老王决定氪服困难一定要在三个月内拿下这个游戏皇城城主之位

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……· 这是一段因果已定故事,恶业害身如火,当以火去之。· 你将跟随主角回忆,看火如何吞尽腐朽

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……论文中参考引用价值也非常大,第二篇文章就是我通过第一篇文章参考发现,非常推荐大家去读,里面还有很多有价值的地方……如果我们能一些认真研究游戏氛围,那么我们环境也许会大不一样。(转发自:原日志地址)

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站。……论文中参考引用价值也非常大,里面还有很多有价值的地方。……如果我们能一些认真研究游戏氛围,那么我们环境也许会大不一样

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里。……最后感言虽然这篇文章指出了兰岛物语这个那个不好的地方,但我认为它是个好游戏

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站。……论文中参考引用价值也非常大,里面还有很多有价值的地方。……如果我们能一些认真研究游戏氛围,那么我们环境也许会大不一样

飞越 13 号房(Breakout 13)

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了解这个地方的生存法则;在蛰伏调查中,发现背后层层秘密;和同伴一起,克服重重困难,并最终决定矫正中心命运……《飞越 13 号房》完整版内容包括【序章,1 至 10 】。……玩家将体验多重互动玩法,包括剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、视角监控、密室解谜

无夜国度 2:新月的新娘 - 点心王国之探访者(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: The Foreigner in a Wonderland of Sweets)

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于第三中艾雷诺雅提到关于「点心王国」的话题后,进入旅馆大厅即可进行支线剧情。……据闻那里有「传说可可奶油」,若能使用此材料就可做出更美味巧克力。……就这样,雅尔洁到达了一处非常不可思议的地方

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……可以招募冒险家数量非常,大部分角色都有自己专属故事,每个冒险家都有自己特点。……合理搭配,可以让你任务完成更快,也可以让你战斗更加顺利

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关资料了。……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

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